Buy and Sell Apps and Games for iOS and Android | Chupamobile:
Σάββατο 30 Μαΐου 2015
Πέμπτη 14 Μαΐου 2015
None*: Γρίφοι, εθισμός και έμπνευση - Tech it or Live it - STYLE | oneman.gr
None*: Γρίφοι, εθισμός και έμπνευση
Μιλήσαμε με τον δημιουργό του none*, του παιχνιδιού γρίφων που μας έχει κάνει να κολλήσουμε.
Θοδωρής Δημητρόπουλος , Πριν από 26 ημέρες

Κοιμόμουν ένα πρωί, το οποίο είναι αφενός μια απόλυτα φυσιολογική λειτουργία μα αφετέρου όχι ακριβώς η ιδανική κατάσταση στην οποία να βρίσκεσαι ώστε να χρειαστεί να βάλεις το μυαλό σου να δουλέψει. Με το που ξυπνάω λοιπόν, όπως κάθε νορμάλ άνθρωπος, πιάνω το κινητό μου και κοιτάω τα notifications στο κινητό μου. Ανοίγω ένα από τον αδερφό μου που μέσα σε ένα ευρύτερο κλίμα απόγνωσξης με ρωτούσε “αν καταλαβαίνω αυτό που μου έστειλε”.
Ανοίγω το attachment, η οθόνη μου γίνεται μαύρη και μπροστά μου εμφανίζεται, δίχως context ή επεξήγηση, αυτό:

Ήταν σα να είχα πιει καφέ.
Ανασηκώνομαι, ανοίγω καλά τα μάτια μου και περιεργάζομαι αυτό τον ακατανόητο γρίφο. Το φέρνω από εδώ, το φέρνω από εκεί, το γυρνάω ανάποδα, του άλλαξα ρούχα, του έβαλα μουσική, και τελικά χωρίς να είμαι σίγουρος τι ακριβώς υποτίθεται πως πρέπει να κάνω, απαντώ στον αδερφό μου, “δεν καταλαβαίνω τι είναι αυτό που μου έστειλες, αλλά πάντως [spoilers*]”.
Αυτό που του έστειλα ήταν και σωστό, κάτι που με ιντριγκάρισε. Έψαξα να μάθω τι ήταν αυτό το πράγμα, μιας και παράλληλα άρχισαν τις επόμενες μέρες να σκάνε στα social μου διάφορες “ολοκλήρωσα το επεισόδιο 1 του none*” τουήτς και status updates.
(*Επεισόδιο το λέμε, τηρώ και τον κανόνα των spoilers γιατί κάθε γρίφος είναι σαν μια συναρπαστική, απροσδόκητη αποκάλυψη.)
Το none*, από το οποίο προερχόταν το screenshot-ξυπνητήρι εκείνου του πρωινού, είναι ένα φοβερό παιχνίδι γρίφων έμπνευσης, του οποίου το βασικό ατού είναι πως κάθε φορά που επιχειρείς να περάσεις ένα επίπεδο, είναι ακριβώς σαν αυτή τη φορά που ξύπνησα και είδα έναν γρίφο στο κινητό μου χωρίς να έχω ιδέα τι είναι.
Δηλαδή ναι, γνωρίζει πως παίζεις ένα παιχνίδι και πρέπει να λύσεις κάτι, αλλά από εκεί και πέρα δεν γνωρίζεις το παραμικρό. Κάθε επίπεδο διαφέρει σε σύλληψη και σε context. Μπορεί να είναι ένα καλά πλασαρισμένο λογοτεχνικό trivia, μια απεικόνιση που παραπέμπει σε ταινία, μια στοίχηση που βασίζεται σε κάποιο μοτίβο ή και κάποιο καθαρό παιχνίδι λογικής. Δεν έχει animation. Δεν έχει ήχους. Και κυρίως, δεν έχει οδηγίες. Το μόνο pattern του none* είναι ότι δεν υπάρχει pattern. Κάθε νέος γρίφος είναι σα να έχεις μόλις ξυπνήσει και κάποιος να σε ρωτά να του λύσεις κάτι που δεν έχεις ιδέα τι είναι. Δεν παύει ποτέ να είναι συναρπαστικό.

Ο Δημήτρης Χασαπάκης, συνιδρυτής στην Pinnatta, έφτιαξε το none* ως προσωπικό του project, έχοντας ως σημείο εκκίνησης ένα παλιότερο παιχνίδι παρόμοιας λογικής. “Τον Ιούνιο του 2006 είχα φτιάξει τις Μυστικές Σελίδες”, μας εξηγεί, ένα web παιχνίδι όπου προσπαθείς κάθε φορά λύνοντας τον αντίστοιχο γρίφο, να μαντέψεις την διεύθυνση της επόμενης σελίδας. “Ήταν εποχή προ social media και smartphones και το έπαιζαν, κι ακόμα το παίζουν, αρκετοί χρήστες. Σκέφτηκα ότι ήταν καιρός να κάνω μια mobile εκδοχή,” λέει.
Είναι περίεργη περίπτωση το none*. Όποιος άνθρωπος ξέρω να το έχει ήδη παίξει, έχει φάει τεράστιο κόλλημα παρότι, στα χαρτιά, υπάρχουν αρκετές δυσκολίες. Αν ας πούμε κολλήσεις σε ένα γρίφο, δεν μπορείς να κάνεις κάτι, δεν έχεις άλλη οδό. Πρέπει να τον λύσεις. Πάρε βοήθεια φίλων, κοίτα το, γύρνα το ανάποδα, ρίξε τα χαρτιά, μπες online (σε πολλούς από τους γρίφους απαιτείται κιόλας), αλλά πρέπει να το λύσεις.

Στα επόμενα επεισόδια μάλλον θα υπάρχουν in-app hints, πάντως, σύμφωνα με τον Δημήτρη, ο οποίος συμπληρώνει “παρόλα αυτά υπάρχουν ήδη αρκετά sites που έχουν κάνει λίστα με δικά τους hints.” (Επίσης, “το πιο πιθανό στα επόμενα επεισόδια είναι να υπάρχουν λιγότερες αναφορές σε ταινίες”.)
Όμως τεράστιο κομμάτι του κολλήματος με το none* οφείλεται ακριβώς σε αυτό το λογικό μονόδρομο στον οποίον σε οδηγεί. Μπορεί να σε κάνει να θες να κλωτσήσεις το κινητό σου στον τοίχο, αλλά είναι καθηλωτικό. Τις προάλλες σε μια παρέα, μια φίλη μου έλεγε ότι είχε τσαντιστεί που δε μπορούσε να περάσει τον Τάδε γρίφο για μέρες. Έδειξα στην ομήγυρη πού είχα σκαλώσει εγώ, με την υπόσχεση να προχωρήσουμε όλοι μαζί παρακάτω για να φτάσουμε στον Μεγάλο Άλυτο Γρίφο. Αφού με μια τρομερή ανταλλαγή ιδεών περάσαμε 6-7 επίπεδα, φτάνω στον τρομερό γρίφο. Τον έλυσα χωρίς να το σκεφτώ καν.
Αντίστοιχα, ήμουν για 3 μέρες κολλημένος σε έναν άλλον, με τον Θέμη Καίσαρη (που έχει τελειώσει το επεισόδιο) να με ρωτάει καθημερινά στο γραφείο αν τα κατάφερα ή όχι ακόμα, και κάθε μέρα να μου δίνει ένα μικρό νεό hint μπας και ποτέ τα καταφέρω. 4 hints μετά και μια βοήθεια από τον Ηλία Αναστασιάδη μετά, κατάλαβα επιτέλους τι έπρεπε να κάνω.
“Αυτό είναι το βασικό χαρακτηριστικό,” παραδέχεται ο Δημήτρης. “Ο καθένας μπορεί να λύσει τα πάντα ταχύτατα ή και να κολλήσει στα πάντα.” Πες το ψέμματα. “Στόχος είναι να κάνεις τη σύνδεση με το τι ακριβώς περιγράφει η ερώτηση. Αν την κάνεις, η λύση είναι απλή.”

Είναι προφανές πως ο καθένας μας έχει τους δικούς του αγαπημένους από τους γρίφους (εμένα σίγουρα δεν είναι αυτή η κατάρα που με βασάνιζε 3 μέρες με τον Καίσαρη να με κοιτάζει με ένα συνδυασμό διασκέδασης, απορίας και απογοήτευσης). Του Δημήτρη ο αγαπημένος γρίφος είναι εκείνος με την Κλεοπάτρα. Είναι φανταστικός: Στην παρέα που ανέφερα πιο πριν, όταν φτάσαμε στην Κλέοπάτρα κοιτάζαμε για μπόλικα δευτερόλεπτα εντελώς σιωπηλοί την οθόνη. Κοιταχτήκαμε μεταξύ μας, λες και η απάντηση ήρθε σε όλους ταυτόχρονα, και αρχίσαμε να γελάμε.
Το none* είναι γενικότερα έξυπνο, διασκεδαστικό, εθιστικό, εξοργιστικό, όλα μαζί. Γι’αυτό και έχει ήδη κοινό που περιμένει εναγωνίως το 2ο επεισόδιο. (Το περιμένουμε μες στο καλοκαίρι.) Μπορεί να κοιτάς προβληματισμένος έναν άλυτο γρίφο μην έχοντας ιδέα τι να κάνεις, και τη στιγμή που θα ξεκινήσεις να τον περιγράφεις σε κάποιον, απλά να συνειδητοποιήσεις τι λες και να καταλάβεις ποια είναι η λύση. Είναι το είδος των γρίφων που ο καθένας δημιουργεί το δικό του λογικό πλαίσιο, που σε καλεί να προσαρμόσεις την οπτική σου στη δική του.
Μπορεί η μπαταρία της Tesla να φτάσει το $1 δισ. ταχύτερα από το iPhone; - - Capital.gr
Μπορεί η μπαταρία της Tesla να φτάσει το $1 δισ. ταχύτερα από το iPhone; |
![]() Του Tom Randall Οι νέες μπαταρίες αποθήκευσης ενέργειας της Telsa για σπίτια και επιχειρήσεις έκαναν μία εκρηκτική εκκίνηση. Οι παραγγελίες που έγιναν την πρώτη εβδομάδα αποτιμώνται στα περίπου 800 εκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με στοιχεία που συγκέντρωσε το Bloomberg Business. Εάν η Tesla καταφέρει να μετατρέψει έστω και ένα μικρό μέρος αυτών των κρατήσεων σε πραγματικές πωλήσεις, το λανσάρισμα της μπαταρίας θα μπορούσε να θεωρηθεί ως ένα από τα πιο επιτυχημένα στην ιστορία για μια νέα κατηγορία προϊόντων. Το παρακάτω γράφημα συγκρίνει την εκτιμώμενη αξία των παραγγελιών που έχει λάβει η Tesla -χωρίς δέσμευση αγοράς- με τις αρχικές πωλήσεις τριών άλλων πρωτοποριακών προϊόντων: με το πρώτο iPhone, που κυκλοφόρησε το 2007, με το ντεμπούτο του Viagra το 1998, και με την εισαγωγή του ηλεκτροκίνητου οχήματος Tesla Model S το 2012. Οι πωλήσεις του iPhone ξεπέρασαν το 1 δισ. δολάρια σε διάστημα εννέα μηνών από όταν κυκλοφόρησε στην αγορά, ενώ το Viagra και το Model S χρειάστηκαν λίγο περισσότερο χρόνο. Η νέα γραμμή μπαταριών αποθήκευσης ενέργειας σχεδιάστηκε για να επιτρέπει τη χρήση ηλιακής ενέργειας τη νύχτα, εξοικονομώντας στις εταιρείες πολλά χρήματα από το λογαριασμό του ηλεκτρικού ρεύματος τις ώρες αυξημένης χρήσης. Η όποια σύγκριση των μπαταριών με τα smartphones και τα χάπια είναι, φυσικά, λίγο τραβηγμένη. Το μεγαλύτερο μέρος των εσόδων της Tesla θα προέλθει από τις εταιρείες κοινής ωφέλειας και όχι από τους καταναλωτές που αγόρασαν iPhones ή Viagra. Επίσης, η τιμή των νέων μπαταριών είναι πολύ υψηλότερη. Το κόστος για την Powerwall της Tesla που έχει σχεδιαστεί για νοικοκυριά κοστίζει από 3.000 έως 3.500 δολάρια ανά μονάδα, μη συμπεριλαμβανομένου του κόστους εγκατάστασης, ενώ οι μπαταρίες που προορίζονται για εμπορική χρήση πωλούνται σε πακέτα των 25.000 δολαρίων. ![]() Τα κέρδη ξεκινούν με το πρώτο τρίμηνο των δημοσιευμένων εσόδων για κάθε προϊόν. Τα πρώτα στοιχεία για το Model S μπορεί να περιλαμβάνουν ορισμένα έσοδα από το προηγούμενο μοντέλο Roadster. Η Tesla δεν έχει καν καθορίσει ακόμη τι μπορεί να χαρακτηριστεί ως «κράτηση». Από τα συνολικά 800 εκατ. δολάρια κρατήσεων της πρώτης εβδομάδας, σχεδόν 625 εκατ. δολάρια προήλθαν από επιχειρήσεις και εταιρείες κοινής ωφέλειας που μοιάζει πιο πιθανό να ολοκληρώσουν τη συναλλαγή. Οι υπόλοιπες κρατήσεις από οικιακούς χρήστες είναι περισσότερο μια εκδήλωση ενδιαφέροντος που γίνεται μέσω του μη δεσμευτικού, online συστήματος κρατήσεων. Η παραγωγή τεράστιων μπαταριών θα είναι επίσης πολύ δύσκολο να ξεπεράσει το μικρό μπλε χάπι της Pfizer, το οποίο συγκέντρωνε 46.000 συνταγές την ημέρα έως τα τέλη του πρώτου μήνα παρουσίας του στην αγορά. Η Tesla δεν θα αρχίσει να διανέμει μπαταρίες νωρίτερα από το καλοκαίρι και έχει ήδη ξεπουλήσει έως τα μέσα του 2016. Ακόμη κι έτσι, η προσέγγιση του 1 δισεκατομμυρίου λίγες μόλις μέρες μετά την εισαγωγή ενός ρηξικέλευθου προϊόντος, σηματοδοτεί ένα σημαντικό επίτευγμα. Η Tesla θα χρειαστεί τα έσοδα από τις μπαταρίες όσο πιο σύντομα μπορεί να τα πάρει: η εταιρεία δαπανά πολλά χρήματα για επενδύσεις στο ηλεκτροκίνητο SUV, Model X που θα παρουσιάσει αργότερα μέσα στο έτος, στο πιο οικονομικό Model 3 που αναμένεται να «καταφτάσει» το 2017 αλλά και σε ένα εργοστάσιο παραγωγής μπαταριών αξίας 5 δισ. δολαρίων. Σε τηλεδιάσκεψη με τους αναλυτές την περασμένη εβδομάδα, ο CEO της Tesla Elon Musk, δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο τα έσοδα από τις μπαταρίες να υπερβούν μια μέρα αυτά των ηλεκτρικών αυτοκινήτων. «Μπορούμε εύκολα να ξεχάσουμε πως η Tesla είναι πολλά παραπάνω από το Model S», ανέφερε σε σημείωμα προς τους επενδυτές ο αναλυτής της Morgan Stanley, Adam Jonas. «Την περασμένη εβδομάδα, με ρώτησαν περισσότεροι φίλοι, συνάδελφοι, πελάτες και συγγενείς για τα πλεονεκτήματα της οικιακής μπαταρίας Powerwall για ιδία χρήση, από ό,τι με έχουν ρωτήσει για οποιοδήποτε αυτοκίνητο, οποιασδήποτε εταιρείας έχω καλύψει τα 18 χρόνια που εργάζομαι ως αναλυτής του κλάδου αυτοκινητοβιομηχανιών». Τα προϊόντα αποθήκευσης ηλεκτρικής ενέργειας δεν είναι καινούρια. Αλλά η τιμή της, η ισχύς της και η συσκευασία της, κάνουν την μπαταρία της Tesla να ξεχωρίζει, με τον ίδιο τρόπο που ξεχώρισε το iPhone από τα smartphones που είχαν προηγηθεί. Τώρα ο Musk προκάλεσε ένα ενδιαφέρον ανάλογο αυτού που κινεί η Apple όταν λανσάρει νέο προϊόν και μάλιστα για ένα προϊόν υποδομής –αν και με δυναμική να αλλάξει μια για πάντα τον τρόπο διαχείρισης των ηλεκτρικών δικτύων και το βαθμό χρήσης της ηλιακής ενέργειας. Η επόμενη μεγάλη πρόκληση θα είναι το εν λόγω ενδιαφέρον να μετατραπεί σε πραγματικά έσοδα για την "τσέπη" της Tesla. |
A Website Translates Words into Drum Beats
A Website Translates Words into Drum Beats
- by Becca Rothfeld on May 13, 2015
- 0

Screenshot of the TypeDrummer website
Have you ever wondered what your name, or the words “Anna Karenina,” would sound like as a sequence of beats? Finally, there’s a website to answer these burning questions:TypeDrummer, created by the Philadelphia-based developer Kyle Stetz, translates text into beats. (The name “LL Cool J” and “Dead Prez” do not disappoint.)
When users arrive at the TypeDrummer site, they’re prompted to enter words into the text box. “Each letter you enter is tied to a drum sample — 26 in total. The code runs through the letters one at a time at 120bpm, triggering each one in order and looping back around to the beginning when it reaches the end,” Stetz told Hyperallergic. The program also detects parentheses, which increase the tempo of the resultant beat.
Stetz said that he has “put a lot of time into thinking about how to represent music through text and code.” And, indeed, the project’s most interesting feature is that it links one medium of expression to another, translating tangible texts to the more intangible stuff of aural representation.
Stetz told Hyperallergic that his favorite text/beat pairing is “cool beat,” but personally I’m holding out for the sounds that result from the transcription of the entirety of War and Peace.
Εγγραφή σε:
Σχόλια (Atom)







